TENTANG KEAMANAN JARINGAN

Posted by Unknown Sabtu, 14 Desember 2013 1 komentar

1.   Apa itu Keamanan Jaringan


Satu hal yang perlu diingat bahwa tidak ada jaringan yang anti sadap atau tidak ada jaringan komputer yang benar-benar aman. Sifat dari jaringan adalah melakukan komunikasi. Setiap komunikasi dapat jatuh ke tangan orang lain dan disalahgunakan. Sistem keamanan membantu mengamankan jaringan tanpa menghalangi penggunaannya dan menempatkan antisipasi ketika jaringan berhasil ditembus. Selain itu, pastikan bahwa user dalam jaringan memiliki pengetahuan yang cukup mengenai keamanan dan pastikan bahwa mereka menerima dan memahami rencana keamanan yang Anda buat. Jika mereka tidak memahami hal tersebut, maka mereka akan menciptakan  lubang (hole) keamanan pada jaringan Anda.       

Ada dua elemen utama pembentuk keamanan jaringan :

·   Tembok pengamanan, baik secara fisik maupun maya, yang ditaruh diantara piranti dan layanan jaringan yang digunakan dan orang-orang yang akan berbuat jahat.

·    Rencana pengamanan, yang akan diimplementasikan bersama dengan user lainnya, untuk menjaga agar sistem tidak bisa ditembus dari luar.

Baca Selengkapnya ....

Tentang Pohon Keputusan (Decision Tree)

Posted by Unknown Jumat, 13 Desember 2013 1 komentar
Pohon keputusan adalah salah satu metode klasifikasi yang paling populer karena mudah untuk diinterpretasi oleh manusia. Pohon keputusan adalah model prediksi menggunakan struktur pohon atau struktur berhirarki. Konsep dari pohon keputusan adalah mengubah data menjadi pohon keputusan dan aturan-aturan keputusan. Manfaat utama dari penggunaan pohon keputusan adalah kemampuannya untuk mem-break down proses pengambilan keputusan yang kompleks menjadi lebih simpel sehingga pengambil keputusan akan lebih menginterpretasikan solusi dari permasalahan. Pohon Keputusan juga berguna untuk mengeksplorasi data, menemukan hubungan tersembunyi
antara sejumlah calon variabel input dengan sebuah variabel target. Pohon keputusan memadukan antara
eksplorasi data dan pemodelan, sehingga  sangat bagus sebagai langkah awal dalam proses pemodelan bahkan ketika
dijadikan sebagai model akhir dari beberapa teknik lain. Sering terjadi tawar menawar antara keakuratan
model dengan transparansi model. Dalam beberapa aplikasi, akurasi dari sebuah klasifikasi atau prediksi adalah satu-satunya hal yang ditonjolkan, misalnya sebuah perusahaan direct mail membuat sebuah model yang akurat untuk
memprediksi anggota mana yang berpotensi untuk merespon permintaan, tanpa memperhatikan bagaimana atau mengapa model tersebut bekerja.

Kelebihan Pohon Keputusan

Kelebihan dari metode pohon keputusan adalah:
  • Daerah pengambilan keputusan yang sebelumnya kompleks dan sangat global, dapat diubah menjadi lebih simpel dan spesifik.
  • Eliminasi perhitungan-perhitungan yang tidak diperlukan, karena ketika menggunakan metode pohon keputusan maka sample diuji hanya berdasarkan kriteria atau kelas tertentu.
  • Fleksibel untuk memilih fitur dari internal node yang berbeda, fitur yang terpilih akan membedakan suatu kriteria dibandingkan kriteria yang lain dalam node yang sama. Kefleksibelan metode pohon keputusan ini meningkatkan kualitas keputusan yang dihasilkan jika dibandingkan ketika menggunakan metode penghitungan satu tahap yang lebih konvensional
  • Dalam analisis multivariat, dengan kriteria dan kelas yang jumlahnya sangat banyak, seorang penguji biasanya perlu untuk mengestimasikan baik itu distribusi dimensi tinggi ataupun parameter tertentu dari distribusi kelas tersebut. Metode pohon keputusan dapat menghindari munculnya permasalahan ini dengan menggunakan criteria yang jumlahnya lebih sedikit pada setiap node internal tanpa banyak mengurangi kualitas keputusan yang dihasilkan.

Kekurangan Pohon Keputusan

  • Terjadi overlap terutama ketika kelas-kelas dan criteria yang digunakan jumlahnya sangat banyak. Hal tersebut juga dapat menyebabkan meningkatnya waktu pengambilan keputusan dan jumlah memori yang diperlukan.
  • Pengakumulasian jumlah eror dari setiap tingkat dalam sebuah pohon keputusan yang besar.
  • Kesulitan dalam mendesain pohon keputusan yang optimal.
  • Hasil kualitas keputusan yang didapatkan dari metode pohon keputusan sangat tergantung pada bagaimana pohon tersebut didesain.

Model Pohon Keputusan

Pohon keputusan adalah model prediksi menggunakan struktur pohon atau struktur berhirarki. Contoh dari pohon keputusan dapat dilihat di Gambar berikut ini.
Model Pohon Keputusan
Model Pohon Keputusan (Pramudiono,2008)
Disini setiap percabangan menyatakan kondisi yang harus dipenuhi dan tiap ujung pohon menyatakan kelas data. Contoh di Gambar 1 adalah identifikasi pembeli komputer,dari pohon keputusan tersebut diketahui bahwa salah satu kelompok yang potensial membeli komputer adalah orang yang berusia di bawah 30 tahun dan juga pelajar. Setelah sebuah pohon keputusan dibangun maka dapat digunakan untuk mengklasifikasikan record yang belum ada kelasnya. Dimulai dari node root, menggunakan tes terhadap atribut dari record yang belum ada kelasnya tersebut lalu mengikuti cabang yang sesuai dengan hasil dari tes tersebut, yang akan membawa kepada internal node (node yang memiliki satu cabang masuk dan dua atau lebih cabang yang keluar), dengan cara harus melakukan tes lagi terhadap atribut atau node daun. Record yang kelasnya tidak diketahui kemudian diberikan kelas yang sesuai dengan kelas yang ada pada node daun. Pada pohon keputusan setiap simpul daun menandai label kelas. Proses dalam pohon keputusan yaitu mengubah bentuk data (tabel) menjadi model pohon (tree) kemudian mengubah model pohon tersebut menjadi aturan (rule).

Baca Selengkapnya ....

PEMROGRAMAN TCP SOCKET

Posted by Unknown 2 komentar
Socket adalah sebuah abstraksi perangkat lunak yang digunakan sebagai suatu “terminal” dari suatu hubungan antara dua mesin atau proses yang saling berinterkoneksi. (Wiharto, 2010)
Ada beberapa langkah yang harus dilakukan untuk dapat berkomunikasi melalui socket dengan TCP. Di sini saya memberi contoh sederhana menggunakan bahasa pemrograman Java dengan editor netbeans.
Socket dapat melakukan beberapa operasi yakni : koneksi ke mesin remote, mengirim data (write), menerima data (read), menutup koneksi (close), bind to port, listen pada data yang masuk dan menerima koneksi dari mesin remote pada port tertentu. Karena namanya saja socket programming, maka masing-masing mesin yang saling berinteraksi harus terpasang socket pula.

TCP
Dalam socket programming dapat dibangun dengan menggunakan model paket TCP (untuk connection oriented).
TCP (Transmission Control Protocol) merupakan protokol yang bersifat connection-oriented, artinya komunikasi yang melewatinya membutuhkan handshaking untuk mengatur koneksi end-to-end. Koneksi dapat dibuat dari client ke server, dan kemudian banyak data dapat dikirimkan melalui koneksi itu.


Baca Selengkapnya ....

Tentang Data Mining

Posted by Unknown Rabu, 27 November 2013 0 komentar
Kali ini saya akan mencoba share materi perkuliahan mengenai Data Mining. Semoga saja bermanfaat bagi rekan - rekan semua terutama bagi yang membutuhkan bahasan dan berikut ulasannya :
Pengertian Data Mining
Data Mining merupakan Serangkaian proses untuk menggali nilai tambah berupa informasi yang selama ini tidak diketahui secara manual dari suatu basis data atau bisa disebut dengan KDD ( Knowledge Discovery in Database). Informasi yang dihasilkan diperoleh dengan cara mengekstraksi dan mengenali pola yang penting atau menarik dari data yang terdapat dalam basis data.
Pengertian dan Manfaat KDD
KDD (Knowledge Discovery in Database) adalah keseluruhan proses non-trivial untuk mencari dan mengidentifikasi pola (pattern) dalam data, dimana pola yang ditemukan bersifat sah, baru, dapat bermanfaat dan dapat dimengerti. Serangkaian proses tersebut yang memiliki tahap. Pembersihan data dan integrasi data (cleaning and integration). Proses ini digunakan untuk membuang data yang tidak konsisten dan bersifat noise dari data yang terdapat di berbagai basisdata yang mungkin berbeda format maupun platform yang kemudian diintegrasikan dalam satu database datawarehouse.

Baca Selengkapnya ....

Tentang Komputer Grafis

Posted by Unknown Sabtu, 23 November 2013 0 komentar
Bukan karena berniat mencari-cari kesalahan orang lain (dalam hal ini seorang tenaga pengajar), akan tetapi sebuah kekeliruan dalam menyajikan sebuah mata kuliah dapat berakibat fatal kedepannya bagi mahasiswa yang menjadi peserta didik.
Dalam kasus ini ada seorang oknum tenaga pengajar yang kebetulan dipercayakan untuk mengajarkan mata kuliah komputer grafis, di mana sang "oknum" justru menyajikan materi desain grafis... (Prodi Teknik Informatika). Alhasil mahasiswa jadi bingung.   Tapi.... yaa sudahlah.
Yang bisa dilakukan sekarang cuma meluruskan paradigma mahasiswa tentang apa itu Komputer Grafis, dan materi seperti apa yang seharusnya didapatkan oleh mahasiswa tersebut.
Bagi yang masih bingung, mungkin kutipan dari seorang teman (tenaga pengajar juga) dapat sedikit memberi pencerahan buat kalian.
"Sebenarnya komputer grafis mengarah pada pembentukan citra atau gambar pada media output misalnya pada display...misalnya bagaimana perpindahan titik berdasarkan proses rotasi, translasi, transformasi..dsb."

Dan untuk membantu kalian dalam mempelajari, saya cuma bisa memberikan link untuk materi Komputer Grafis.
Link :

Semoga bermanfaat untuk kita semua.... Amin


Baca Selengkapnya ....
Tutorial SEO dan Blog support Online Shop Tas Wanita - Original design by Bamz | Copyright of All For Share .